Tai Chi Lernsoftware in Unity 3D
Dieses Projekt aus dem 6. Semester war eine Gruppenarbeit. Mein Aufgabenbereich war:
- Erstellung des Avatars (Modellieren, Texturieren, Rigging & Skinning)
- Einbindung & Optimierung der vorgegebenen MoCap-Daten an den Avatar
- Anpassung der Umgebung an die Unity Engine
- Einbindung sämtlicher Geometrie und Animationen in Unity 3D
- Lichtsetup
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- Diese beiden Zeitgenossen waren ursprünglich für das Menü gedacht, kamen aber wegen Konzeptänderung nichtmehr vor.
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